Granna Przeciwieństwa:
Gra składa się z 24 kartoników, na których
namalowano 12 par przeciwieństw. Biały kot – czarny kot, wesoły królik – smutny
królik, lato – zima, słodki - kwaśny. Reguły gry – podobne jak w klasycznym MEMO.
Gra ćwiczy pamięć, refleks i spostrzegawczość.
Natomiast:
W Puzlino dzieci szukają elementów, które do siebie pasują. Obrazek, na
którym namalowany jest piesek pasuje do obrazka przedstawiającego
budę. Czapka pasuje do szalika i rękawiczek. Obrazki namalowane są na
dwuelementowych puzzlach. Gdy uda się dziecku ułożyć puzzla, wie, że
dobrze połączyło obrazki. Gra ćwiczy spostrzegawczość i koncentrację.
Zawartość pudełka: 12 puzzli po 2 elementy.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz